武漢三維影視動畫學院武漢奇境動畫教程之-模型
第十四篇
武漢三維影視動畫學院武漢奇境動畫教程之-模型(布線—上)
在三維模型的制作中,除了能很準確的表現出肌肉的結構,另外還要多考慮一個因素,那就是布線。并且布線和肌肉結構是相互配合的。那么我們如何才能將肌肉結構和布線完美的結合到一起呢,那就需要大家首先對肌肉結構有個深入的了解,然后借助于三維軟件來進行塑造。
下面, 我們就來分析下布線的方法:
我們先來看下圖片,先從頭部的布線和結構講起:
以上的圖片中展示了我們在制作頭部的時候需要注意的肌肉走向,并且我們 在布線的時候是要充分考慮到這些的。
那么,看下面這張圖片,可以很清楚的看到布線和肌肉走向是一致的。
從上面的圖片中可以看出,不同顏色的線代表了不同肌肉結構的走向,那模型布線和肌肉結構是基本上一致的,這樣就能保證在以后在做表情動作時,你的模型的表情是真是可信的。
做模型的很多,用的是同樣的軟件,同樣的技術,同樣的命令,為什么有的人做的好,有的人做不好,區別在哪里呢?就在上面我所說的這些內容中了,了解肌肉結構,明白布線原理,加上努力的練習,你一定可以成為模型大師的。
今天就到這里,下節我們將延伸到身體的結構和布線,希望大家能關注。
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